|
il
cane gioca con un umano
|
|
|
nergio
" dalla parte del cane "
|
educazione
|
Il gioco per il cane, oltre ad essere necessario per un'esistenza
in buona salute, è l'indispensabile attività quotidiana
utile a mantenere l'equilibrio sociale del branco a cui appartiene.
Il padrone, nel partecipare ai giochi con il proprio cane, deve
tenere nella giusta considerazione il suo carattere oltre alla
sua età e lo stato fisico. Indipendentemente dall'indole
del cane, è indispensabile una adeguata educazione di
base che gli permetta di capire alcuni comandi e la giusta condotta
da tenere nei rapporti sociali.
La caratteristica base, utile a stabilire quale dovrà
essere l'approccio al gioco, è naturalmente la sua personalità
ed il modo in cui si propone all'interno del gruppo.
.
Cane tendente al dominante:
- come tutti i dominanti, tende ad imporsi come capo branco
e quindi a condurre il gioco
- quando ti propone di giocare, accetta solo saltuariamente
le sue iniziative>
- devi essere tu quello che propone il gioco al quale lui
deve partecipare
- quando non è attivo, attira la sua attenzione e
coinvolgilo
- poniti a distanza in modo che debba muoversi per raggiungerti
( bastano pochi metri )
- invitalo a giocare facendolo venire da te, molto utile
la pallina o il solito bastone
di legno
- evita di fare tira e molla con oggetti di stoffa o bastoni
- non accettare la lotta, deve restare sempre un gioco
- se capisci che vuole imporsi e vincere senza giocare,
cerca di dominarlo dandogli un comando che lo sottometta.
Ideale il seduto
- se non è sufficiente, utili sono i comandi "lascia"
e "no"
- dopo aver vinto per qualche volta, lascia vincere anche
lui
- se dovesse allontanarsi perchè distratto, richiamalo
immediatamente a riprendere il gioco
- il gioco deve sempre essere interrotto da te e mai da
lui
- tutti i componenti della famiglia sono tenuti a partecipare
adottando gli stessi atteggiamenti con le varianti del proprio
carattere
- lo scopo è di insegnargli che, se vuole giocare,
deve accettare le regole e che comunque il capo branco non
è lui.
Cane tendente all'inibito:
- come tutti i cani sottomessi, tendono a non giocare o
ad abbandonare il gioco alla prima difficoltà
- se ti propone un gioco, accetta immediatamente anche se
non è un momento ideale, devi approfittare di queste
sue rare iniziative
- proponi spesso dei giochi, diversificando il più
possibile allo scopo di stabilire quali sono quelli che
lo mettono maggiormente a suo agio
- quando non è attivo, recati nei suoi pressi e gioca
con qualcosa in modo evidente ma molto blando, i movimenti
devono essere alquanto lenti
- se non ha intenzione di partecipare, accarezzalo dolcemente
poi allontanati lasciando l'oggetto con cui giocavi
accanto a lui
- se capisci che potrebbe essere interessato, cerca
di favorirlo adottando movimenti lenti ed eventualmente
voce dolce
- durante il gioco, se dovesse tentare di fare tira e molla,
cerca di favorirlo senza esagerare con la resistenza
- se dovesse accennare a ringhiare, fingi di spaventarti
interrompendo subito il gioco, per riprenderlo più
tardi
- alle prime lascialo vincere subito abbandonando l'oggetto
del contendere
- aumenta i tempi della lotta facendolo sempre vincere
- tutti i componenti della famiglia sono tenuti a partecipare
adottando gli stessi atteggiamenti con le varianti del proprio
carattere
- lo scopo è di rassicurarlo e dimostrargli che potrebbe
mirare a posizioni più elevate nella scala sociale
del gruppo
|
|